Margem Viva

Children of Morta

Dead Mage

Capa de Children of Morta
Desenvolvedor
Dead Mage
Ano
2019

Sobre o jogo

Children of Morta, desenvolvido pela Dead Mage, é um action RPG com estrutura roguelike, centrado em combate procedural e narrativa familiar.

O diferencial não está só na mecânica, mas na forma como história e gameplay se conectam.

Você controla membros da família Bergson, cada um com estilo próprio:

  • John: combate corpo a corpo mais direto
  • Linda: ataques à distância com arco
  • Kevin, Lucy e outros: variações com habilidades específicas

A progressão não é individual apenas. Existe um sistema de evolução compartilhada, o que reduz a penalidade típica de roguelikes.

Loop principal:

  • explorar dungeons geradas proceduralmente
  • enfrentar inimigos e chefes
  • morrer e retornar para a base
  • melhorar atributos e desbloquear narrativa
  • repetir com outro personagem

A narrativa é entregue de forma fragmentada:

  • eventos na casa da família
  • narração em off
  • pequenas cenas que aprofundam relações

Eixos centrais:

  • família como unidade, não herói isolado
  • sacrifício e desgaste emocional
  • corrupção do mundo (The Corruption) como força constante

Visualmente, o jogo se destaca:

  • pixel art altamente detalhada
  • animações fluidas
  • iluminação e efeitos bem trabalhados

Um ponto relevante: o jogo equilibra repetição mecânica com progressão narrativa. Isso segura o interesse mesmo com estrutura cíclica.

Ponto crítico:

  • pode se tornar repetitivo se o jogador não se engajar com a história
  • dificuldade pode variar bastante dependendo do personagem escolhido

Se analisado só como roguelike, ele é sólido. Se analisado como experiência narrativa integrada ao gameplay, ele se diferencia mais.

Trailer